芯片上培养20万神经元 澳大利亚尝试室完成生物计算机玩《消灭兵士》
2026-03-02 17:47:21
澳大利亚皮层实验室近日公布了一段引发科技界热议的演示视频,其研发的“箱中身体”CL1生物计算机实现了突破性应用——利用芯片上培育的20万个活体人类神经元成功操控经典FPS游戏《毁灭战士》。这一成果不仅展示了生物计算与电子游戏交互的全新可能,更揭示了神经元在复杂任务中的学习潜力。
该设备作为全球首个可部署代码的生物计算机,其核心创新在于将人类脑细胞与硅基计算架构深度融合。研发团队此前已通过《乒乓》游戏验证了基础交互能力,但面对网友提出的更高挑战,他们转而攻克更具复杂度的《毁灭战士》。这款包含3D迷宫探索、动态敌人系统和武器切换机制的游戏,对神经元的实时决策能力提出了严苛考验。
技术实现层面,研究团队开发了名为“皮层云”的专用训练系统。通过独立研究员肖恩·科尔与实验室成员阿隆·勒夫勒的协作,他们利用CL1的开放API接口重构了游戏代码,使其适配生物计算环境。布雷特·卡根博士指出,关键突破在于将视觉信号转化为电脉冲刺激:当神经元以特定模式放电时,游戏角色会执行开火动作;改变放电频率则触发移动指令。这种电化学信号与数字指令的转换机制,构建起神经元与虚拟世界的交互桥梁。
实验数据显示,神经元在持续训练中逐渐掌握游戏逻辑。初期需要人工干预的射击行为,经过数百次循环后已能自主完成。研究人员特别强调,系统已实现双向实时互动——脑细胞不仅能接收游戏反馈,其放电模式也会被记录分析用于优化训练算法。不过当前技术仍存在局限性,神经元对操作结果的奖惩机制尚未形成闭环反馈,这成为下一阶段的研究重点。
这项突破性进展引发多领域关注。医学专家认为,该技术可能为神经退行性疾病研究提供新模型;人工智能领域则关注其能否突破传统算法的局限。皮层实验室现已开放CL1的API接口,邀请全球开发者共同探索生物计算的应用边界。随着界面交互效率的持续提升,未来或许能看到神经元集群操控更复杂的智能系统,甚至参与实时决策任务。
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